倾覆之塔 > 这个明星塌房后业绩更强了 > 第120章 代言可以,得加钱

第120章 代言可以,得加钱

    午木的这条微博发出去,无疑引起了很多人的不理解。

    什么情况,午狗这新微博是什么意思?

    不想要粉丝?

    要说各种明星倒也没少说过那种希望大家只关心作品,不要关心作者的套话,但午狗这微博明显不太像那种套话。

    毕竟整体话还是比较重的,特别是后面切割粉丝的那里,哪怕不认为自己是饭圈的粉丝,看到这种话也绝对不会舒服。

    别人家偶像都是疯狂宠粉爱粉,到你这都还没干嘛呢,就已经在打预防针要切割了是吧。

    真把姐妹们当舔狗,非你不可啊。

    立马就有不少粉丝下头了。

    “有毛病吧,突然发这种神经。”

    “恶心人是吧,以为真有人稀罕粉你?”

    “呵,粉这种人真不如粉条狗呢。”

    其他的黑子和路人黑子们也纷纷在评论区下面哈哈大笑。

    这午狗是膨胀了啊,才好多久呢,就突然这样昏头了。

    他这是把自己的基本盘给忘记了吧,他不会真自大到觉得自己不要粉丝也没问题了吧。

    没有粉丝,他那些割韭菜的货谁买?那些代言销量谁帮他冲?

    黑粉们巴不得午木把自己的基本盘得罪完,然后事业大打折扣。

    不过午木这事业大打折扣没等到,倒又等来了一个新代言。

    一家叫宏图游戏的公司不知道从哪里拿到的他的号码,联系他,“午木老师,我想请您代言我们的新游戏《王朝霸业》,想问下您的报价是多少?”

    咦,新代言?

    还是游戏代言?

    午木心中一动,自从上次柔云纸巾的代言之后,又有几家以前签约的品牌公司联系过他,暂缓了之前代言索赔的事,但却也没有新代言再来找他。

    明显大家还是在观望。

    现在终于有新代言上门了,或许可以借着这个机会再添把火?

    反正他也刚好想要兑换点业绩卡。

    午木想了想之后,没直接答应这事,而是问:“你们能先把你们的游戏发我看看吗。”

    接代言也不能乱接的,品牌在考察明星,明星也要考察品牌。

    不然碰上了那种乳化,暴雷,圈钱割韭菜的垃圾代言,对明星本身也是一个很大的伤害。

    午木虽然不在意有没有粉丝,但也不乐意自己的名声被那种垃圾代言伤害,他也又不差那个钱。

    联系午木的游戏公司负责人回道:“可以的,午木老师我加您微信,把游戏安装包发您。”

    很快,午木就收到了那边发来的游戏安装包。

    是個联机手游,他试玩了一下,发现名字虽然有点俗,但质量意外的还可以,是个类似于前世率土之滨一样的游戏。

    游戏质量没问题,再上网搜了搜这家游戏公司的风评,发现之前也出过几款游戏,虽然算不上太火,但口碑都还行。

    确定品牌方没什么问题后,他联系那边,“你们的代言我可以接,代言费两千八百万两年。”

    午木的这个报价一出,对方正在输入中的提示亮了许久,最终.

    宏图游戏:“?”

    对面给他发过来个问号。

    宏图游戏公司里,老板郭宏人已经无语了。

    虽然说是问午木的报价,但他怎么可能没提前了解过午木的报价嘛。

    他早就了解清楚了,午木没塌房之前的报价是两千五百万,然后塌房之后的第一个代言是两千六百万。

    虽然他也没搞懂为什么还有人塌房之后还能涨代言的,但仔细考虑一番,他觉得两千六百万也勉强能接受,结果.又加两百万!?

    拿他们当冤大头是吧!?

    郭宏有些忍不住的发消息问了,“午木老师,你之前代言费不是两千六百万?为什么涨两百万了?”

    手机那头的午木表现的比他还要奇怪,“游戏代言费高点不是惯例吗?你们公司也有几款还行的游戏吧,这个钱都拿不出?”

    郭宏莫名的有种自己好像被鄙视了的感觉。

    不是,他们公司确实不差这点钱,但就伱这状态,加钱没道理啊。

    郭宏现在心情就和当时的柔云纸巾老板一样,心中无语的很,他觉得自家公司上门对此时的午木来说应该也是有帮助的事情,不说打个折吧,至少也该给个优惠价吧。

    可这人是真和狗一样,见他们游戏公司有钱也跟着加价了,他就不怕他们公司不找他的吗?

    他哪来的那个底气?

    郭宏很想直接把这人给删了,但

    他仔细思忖起来,请午木当代言人到底值不值。

    他看着手上公司调查出来的一个总结性报告。

    报告上,请午木代言的优点很多。

    形象好,喜欢玩游戏,还会做游戏,在游戏玩家群体里名声不错。

    上一个代言听说粉丝给冲了不少销量,品牌方几天就把代言费给收回了大半,曝光和名气都是纯赚的。

    黑粉又大多数是女性,不是他们的目标人群,没有多少影响等等。

    可这些,在他看来都是细枝末节,他最关心的是最下面一条。

    “公司游戏目标人群,30岁至40岁用户中,有很大一部分购买过午木《告别》专辑,并且非常喜欢。”

    最下面这条,是他们公司在调查中发现到的一个非常奇怪的现象。

    莫名其妙的,他们调查的这个年龄段的用户里,有相当大的一部分竟然买过午木的歌,明明他们连午木是谁都不认识,但偏偏就是喜欢那张专辑里的那些歌。

    老实说,郭宏为此特意也去买了那张专辑来听了一下。

    然后他发现有点搞不懂这些人的喜好。

    不过搞不懂无所谓,他们游戏的用户群体喜欢就行。

    郭宏盯着调查报告思索一阵后,最终下定决心:

    “两千八百万我们可以接受,但我们想要午木老师你那张《告别》专辑的授权,我们想要把那张专辑里的曲子放到我们游戏里。”

    午木也很快回复他,“得加钱。”

    郭宏:“.”

    郭宏:“可以。”

    两边的代言谈妥下来,宏图游戏公司最终以三千万的价格签下了午木和他的专辑使用权。

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