第2058章:下位挑战,战场规定!
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今日第一更:2058章!1/3!
……
任人唯亲,这是许坤的用人原则。
云程万里鹏在凤族二十天骄之中,只是吊车尾的存在,按照年龄、辈分来看,他距离鹏祖都相距十几代了,只能算是大鹏一脉的后起之秀。
讲道理,鹓现在特殊情况不算,再排除两名鹓鶵主脉SSS级天骄。
就其他八脉,哪个不比他身份高?
正常就算是凤主钦点他为联军领袖,下面的有一个算一个,怕是都会不服从管理。
但现在,是许坤授予了他这样的权柄。
我说你行,那你就行,不行也得行!
这次他只要干得好了,那必然是他人生一大光辉履历。
这次赶来增援许坤的军团,都是非人族本部人马,而人族那边给许坤提供的助力,则是除许坤小队之外的一众和许坤交好的天骄。
帝都学府龙虎榜天骄,其中部分,都已经在许坤的帮助下脱胎换骨了。
获得八岐大蛇本源,执掌洪荒龙舞的司马玳。
得到一大风神本源的李太白。
执掌避水剑,获得其中传承,并是人族冰圣得意门生的库赞。
得到河图洛书,还得到兵仙真传的张观棋。
得到开山斧及其中半神传承的孔昌垚!
都不是善茬。
也就百里赐和上官鸢尾两名已经踏入圣境的天骄,和炙心一样,无法参与到这第一阶梯战之中了。
人虽少,可个顶个都是精英。
如果论战争艺术,传承有序的人族,比之其他大部分只靠一腔武勇的种族打法可高明多了。
就像稷下学宫中,兵家之道是一门大学科。
许坤没有让众人都聚在他的身边,而是打散,将他们分配到了适合他们发挥的军团之中。
安排好各部人员配置后,许坤才是再度将目光投向了闻人卓云。
今天的闻人卓云,算是结结实实被上了一课。
让他清楚得知道了什么叫做井底之蛙,安敢窥天河之广!
许坤就算是废了,那他也是那个受人尊重,可以做到振臂一呼,一呼百应的存在。
万千目光,聚焦于他一人之上。
能和这样的人物并肩作战,闻人卓云此刻内心升起了一股自豪之情。
“鲲神阁下,猴族上亿人员已经准备就绪,等待您的调度!”
目前还是万族战争的初始阶段,二次钟声响起,按照常规模式的话,这时候各族都已经安排了自家种族成员进行源矿的挖掘工作了。
而余下的战力,则可以尝试着向周边种族地盘渗透,进行前期的情报探查。
许坤点了点头:“月蝉儿,十二月女何在!”
“主人,我等听候吩咐。”
“蝉儿,你和六名月女一起,率领9993名皎月灵猫精锐,进入影狼一族,探明其狼穴腹地及战略点坐标!”
“月伊,你带剩下五名月女和其余皎月灵猫,我让其他暗影系配合,进入B级种族序列排名975的岩犀族。”
“你们的任务是,大概收集岩犀族动向和其种族中枢所在,前期兵力投入和大致分布,不需要太精确,只要大概就行,探明完岩犀族之后,再往后进入序列排名976的雪獒族和977的地龙族进行相同的探查!”
“我等遵命!”
月蝉儿和十二月女的大姐月伊,各自带着探马去执行任务了。
像是阿卡丽这类暗影系,以及部分堕落天使,也被许坤抽调,配合月伊行动了。
不懂万族战争规矩的人,可能会疑惑许坤安排给月蝉儿和月伊任务的不同。
在万族战场的种族战争,分为两类。
一类名为下位挑战,也就是下位种族对上位种族发起的冲击。
影狼一族的序列排名在猴族前面,所以猴族面对影狼一族时,是站在挑战者的立场上的。
挑战者,自然就要受到重重限制。
万族战场对挑战者种族的规定有以下几点:
第一点:挑战者进入上位种族战场之后,会暴露坐标点,且会不定时刷新。
这种规矩,对于走暗影之道、刺客类职业/生物的种族成员而言,绝对是致命的。
而即使不是走这类路线的种族成员,面对这种规定,也会感到头皮发麻。
不定时的刷新坐标,相当于挑战者的动向被对方全部知悉,对方的种族领袖,可以及时作出调整,进行种族成员飞调,进行重重围堵。
相当于一方是在人家眼皮子底下行动,而上位种族则是可以以逸待劳,以及专门设下各类埋伏。
正常相邻的两大种族之间,实力接近,遇到这种规定,可以说99%的挑战者种族,都会倒在这一步上。
第二点:斥候人数限制。
坐标刷新,是基于挑战者种族的大部队人马的,而针对不同序列排名,万族战场允许挑战者种族派出一定数量的斥候,进行情报打探。
斥候的坐标,不会暴露。
但人数的限制,分三档。
第一档为万族前一百序列,可派出不被暴露坐标的十万之数的斥候;
第二档为万族前一千序列,可派出不被暴露坐标的一万之数的斥候;
这也是许坤为何派出了月蝉儿和六月女在内的一万名皎月灵猫的原因,猴族派往影狼一族的斥候数量最多就一万。
第三档就是千名之后,入了万族序列的其余种族,只能派出一千之数的斥候了。
结合这两大战场规定,也就决定了一旦有下位种族打算挑战上位种族的时候,就需要结合有限的情报收集,做好全盘的战争部署。
一旦大军开拔,那就没有回头路了,如果不能成功,那种族就会遭遇重创,届时,不仅上位种族会来讨伐你,原本实力不如你的下位种族,也会来挑战你,你的种族则成了夹心汉堡。
第三点规定:种族中枢和战略点坐标。
这是决定下位种族是否能挑战成功上位种族的关键。
所谓种族中枢,就是许坤他们登陆的猴族中心点,这个坐标点,只有本族和其他被同意进入的他族成员能知晓。
算是一族战场的大本营了。
种族中枢有两个作用,一个是种族领袖只有呆在这里,才能统筹全域,一旦离开,就无法观察种族战场的其他情况了。
而第一阶梯战,战场规定只有三境及以下的种族成员可以参战。
所以对于那些派遣强者担任种族领袖的种族,那么种族中枢,就成了限制他们活动范围的点,有六境强者的种族,那该族的种族领袖,就需要等到第三阶梯战——也就是圣战开启之日才能离开种族中枢了。
另一个,就是兵源登陆点。
不管是本族还是他族援军,进入该种族战场的第一个地点,就是种族中枢。
所以可以理解为,一旦种族中枢被他族占领,那就代表着该族的兵源刷新点被控制了,对方只要搂草打兔子,那当真是一夫当关万夫莫开的局面啊!
种族中枢的重要性,不言而喻。
也就是之前猴族还没有出现种族领袖,以及万族战争才刚刚开始,不然猴族也会派重兵把守许坤所在的猴族中枢。
而且除了以上两点之外,还有关乎种族命运的两件事。
这一点的话,需要结合除了种族中枢之外的战略点一起说。
所谓战略点,有初始战略点和开发战略点之说,在第一阶梯战时,只有初始战略点。
战略点的分布,就是根据种族战场中的源矿走向散落的。
具体在哪里,哪怕是本族成员第一时间也无从得知,需要自己去发掘。
找到战略点之后,那么该族挖出来的源矿,才能转化为相应的积分。
把挖出来的源矿放置进入战略点,就形成了积分池,积分池可以兑换各种专用于万族战场上的种族战略武器。
不管是下位挑战种族,还是上位种族来讨伐,抢占战略点,都是种族战争中的关键一步。
抢占一处战略点之后,就相当于能抢夺这处战略点剩余的种族积分了。
所谓初始战略点,虽然一开始没有具体坐标,但对于矿脉走向有研究的人,都可以根据种族战场中的源矿脉走向,推测出大致的战略点位置。
这些原本就有的战略点,就被称之为初始战略点。
而只有当整个种族的源矿被挖掘一空后,再掠夺足数的他族源矿,或者通过击杀他族成员获得足够的积分,才能在种族领袖的同意下,布置新的战略点。
一开始的战略点,都只是积分储存池,而当积分兑换成战场武器后,那一个个的战略点,就成了防御堡垒。
包括但不限于高伤防御塔、特殊兵种兵营、特殊防御性武器这些。
抢占战略点之后,才是杀戮的开始。
之前就提过,各族的积分来源主要分为两部分。
一部分为各族一开始都投入大量精力挖掘的源矿,另一部分,也就是在第一阶梯战后期开始,通过击杀他族成员的积分获取。
杀人积分,不是说你随随便便杀了他族成员就有积分的。
而是要根据战略点杀人。
具体来讲,比如一族占领了另一族的战略点,那该战略点有一个辐射范围,只有在范围内杀的人,才可以根据对方的境界,获得相应的杀人积分汇入该战略点之中。
这是进攻型杀人积分获取方式,而防守型杀人积分,就是守卫自己的战略点,在不被敌方占领战略点的时候,杀死多少来犯之敌,就能获得多少积分。
而如果把战略点和种族中枢联系在一起,就有了两个决定种族命运的事件。
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任人唯亲,这是许坤的用人原则。
云程万里鹏在凤族二十天骄之中,只是吊车尾的存在,按照年龄、辈分来看,他距离鹏祖都相距十几代了,只能算是大鹏一脉的后起之秀。
讲道理,鹓现在特殊情况不算,再排除两名鹓鶵主脉SSS级天骄。
就其他八脉,哪个不比他身份高?
正常就算是凤主钦点他为联军领袖,下面的有一个算一个,怕是都会不服从管理。
但现在,是许坤授予了他这样的权柄。
我说你行,那你就行,不行也得行!
这次他只要干得好了,那必然是他人生一大光辉履历。
这次赶来增援许坤的军团,都是非人族本部人马,而人族那边给许坤提供的助力,则是除许坤小队之外的一众和许坤交好的天骄。
帝都学府龙虎榜天骄,其中部分,都已经在许坤的帮助下脱胎换骨了。
获得八岐大蛇本源,执掌洪荒龙舞的司马玳。
得到一大风神本源的李太白。
执掌避水剑,获得其中传承,并是人族冰圣得意门生的库赞。
得到河图洛书,还得到兵仙真传的张观棋。
得到开山斧及其中半神传承的孔昌垚!
都不是善茬。
也就百里赐和上官鸢尾两名已经踏入圣境的天骄,和炙心一样,无法参与到这第一阶梯战之中了。
人虽少,可个顶个都是精英。
如果论战争艺术,传承有序的人族,比之其他大部分只靠一腔武勇的种族打法可高明多了。
就像稷下学宫中,兵家之道是一门大学科。
许坤没有让众人都聚在他的身边,而是打散,将他们分配到了适合他们发挥的军团之中。
安排好各部人员配置后,许坤才是再度将目光投向了闻人卓云。
今天的闻人卓云,算是结结实实被上了一课。
让他清楚得知道了什么叫做井底之蛙,安敢窥天河之广!
许坤就算是废了,那他也是那个受人尊重,可以做到振臂一呼,一呼百应的存在。
万千目光,聚焦于他一人之上。
能和这样的人物并肩作战,闻人卓云此刻内心升起了一股自豪之情。
“鲲神阁下,猴族上亿人员已经准备就绪,等待您的调度!”
目前还是万族战争的初始阶段,二次钟声响起,按照常规模式的话,这时候各族都已经安排了自家种族成员进行源矿的挖掘工作了。
而余下的战力,则可以尝试着向周边种族地盘渗透,进行前期的情报探查。
许坤点了点头:“月蝉儿,十二月女何在!”
“主人,我等听候吩咐。”
“蝉儿,你和六名月女一起,率领9993名皎月灵猫精锐,进入影狼一族,探明其狼穴腹地及战略点坐标!”
“月伊,你带剩下五名月女和其余皎月灵猫,我让其他暗影系配合,进入B级种族序列排名975的岩犀族。”
“你们的任务是,大概收集岩犀族动向和其种族中枢所在,前期兵力投入和大致分布,不需要太精确,只要大概就行,探明完岩犀族之后,再往后进入序列排名976的雪獒族和977的地龙族进行相同的探查!”
“我等遵命!”
月蝉儿和十二月女的大姐月伊,各自带着探马去执行任务了。
像是阿卡丽这类暗影系,以及部分堕落天使,也被许坤抽调,配合月伊行动了。
不懂万族战争规矩的人,可能会疑惑许坤安排给月蝉儿和月伊任务的不同。
在万族战场的种族战争,分为两类。
一类名为下位挑战,也就是下位种族对上位种族发起的冲击。
影狼一族的序列排名在猴族前面,所以猴族面对影狼一族时,是站在挑战者的立场上的。
挑战者,自然就要受到重重限制。
万族战场对挑战者种族的规定有以下几点:
第一点:挑战者进入上位种族战场之后,会暴露坐标点,且会不定时刷新。
这种规矩,对于走暗影之道、刺客类职业/生物的种族成员而言,绝对是致命的。
而即使不是走这类路线的种族成员,面对这种规定,也会感到头皮发麻。
不定时的刷新坐标,相当于挑战者的动向被对方全部知悉,对方的种族领袖,可以及时作出调整,进行种族成员飞调,进行重重围堵。
相当于一方是在人家眼皮子底下行动,而上位种族则是可以以逸待劳,以及专门设下各类埋伏。
正常相邻的两大种族之间,实力接近,遇到这种规定,可以说99%的挑战者种族,都会倒在这一步上。
第二点:斥候人数限制。
坐标刷新,是基于挑战者种族的大部队人马的,而针对不同序列排名,万族战场允许挑战者种族派出一定数量的斥候,进行情报打探。
斥候的坐标,不会暴露。
但人数的限制,分三档。
第一档为万族前一百序列,可派出不被暴露坐标的十万之数的斥候;
第二档为万族前一千序列,可派出不被暴露坐标的一万之数的斥候;
这也是许坤为何派出了月蝉儿和六月女在内的一万名皎月灵猫的原因,猴族派往影狼一族的斥候数量最多就一万。
第三档就是千名之后,入了万族序列的其余种族,只能派出一千之数的斥候了。
结合这两大战场规定,也就决定了一旦有下位种族打算挑战上位种族的时候,就需要结合有限的情报收集,做好全盘的战争部署。
一旦大军开拔,那就没有回头路了,如果不能成功,那种族就会遭遇重创,届时,不仅上位种族会来讨伐你,原本实力不如你的下位种族,也会来挑战你,你的种族则成了夹心汉堡。
第三点规定:种族中枢和战略点坐标。
这是决定下位种族是否能挑战成功上位种族的关键。
所谓种族中枢,就是许坤他们登陆的猴族中心点,这个坐标点,只有本族和其他被同意进入的他族成员能知晓。
算是一族战场的大本营了。
种族中枢有两个作用,一个是种族领袖只有呆在这里,才能统筹全域,一旦离开,就无法观察种族战场的其他情况了。
而第一阶梯战,战场规定只有三境及以下的种族成员可以参战。
所以对于那些派遣强者担任种族领袖的种族,那么种族中枢,就成了限制他们活动范围的点,有六境强者的种族,那该族的种族领袖,就需要等到第三阶梯战——也就是圣战开启之日才能离开种族中枢了。
另一个,就是兵源登陆点。
不管是本族还是他族援军,进入该种族战场的第一个地点,就是种族中枢。
所以可以理解为,一旦种族中枢被他族占领,那就代表着该族的兵源刷新点被控制了,对方只要搂草打兔子,那当真是一夫当关万夫莫开的局面啊!
种族中枢的重要性,不言而喻。
也就是之前猴族还没有出现种族领袖,以及万族战争才刚刚开始,不然猴族也会派重兵把守许坤所在的猴族中枢。
而且除了以上两点之外,还有关乎种族命运的两件事。
这一点的话,需要结合除了种族中枢之外的战略点一起说。
所谓战略点,有初始战略点和开发战略点之说,在第一阶梯战时,只有初始战略点。
战略点的分布,就是根据种族战场中的源矿走向散落的。
具体在哪里,哪怕是本族成员第一时间也无从得知,需要自己去发掘。
找到战略点之后,那么该族挖出来的源矿,才能转化为相应的积分。
把挖出来的源矿放置进入战略点,就形成了积分池,积分池可以兑换各种专用于万族战场上的种族战略武器。
不管是下位挑战种族,还是上位种族来讨伐,抢占战略点,都是种族战争中的关键一步。
抢占一处战略点之后,就相当于能抢夺这处战略点剩余的种族积分了。
所谓初始战略点,虽然一开始没有具体坐标,但对于矿脉走向有研究的人,都可以根据种族战场中的源矿脉走向,推测出大致的战略点位置。
这些原本就有的战略点,就被称之为初始战略点。
而只有当整个种族的源矿被挖掘一空后,再掠夺足数的他族源矿,或者通过击杀他族成员获得足够的积分,才能在种族领袖的同意下,布置新的战略点。
一开始的战略点,都只是积分储存池,而当积分兑换成战场武器后,那一个个的战略点,就成了防御堡垒。
包括但不限于高伤防御塔、特殊兵种兵营、特殊防御性武器这些。
抢占战略点之后,才是杀戮的开始。
之前就提过,各族的积分来源主要分为两部分。
一部分为各族一开始都投入大量精力挖掘的源矿,另一部分,也就是在第一阶梯战后期开始,通过击杀他族成员的积分获取。
杀人积分,不是说你随随便便杀了他族成员就有积分的。
而是要根据战略点杀人。
具体来讲,比如一族占领了另一族的战略点,那该战略点有一个辐射范围,只有在范围内杀的人,才可以根据对方的境界,获得相应的杀人积分汇入该战略点之中。
这是进攻型杀人积分获取方式,而防守型杀人积分,就是守卫自己的战略点,在不被敌方占领战略点的时候,杀死多少来犯之敌,就能获得多少积分。
而如果把战略点和种族中枢联系在一起,就有了两个决定种族命运的事件。
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