第12章 稀有塔,小青蛇
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十分钟后,雷池复活。
“叮,你的秘密营地被玩家恶意入侵,统计损失,营地之主被打死,经验清空、盒饭损失41份、饮料损失42瓶、金币损失6枚,兽人苦工被打死,经验清空,等待复活中!”
“叮,开始理赔计算,计算中……”
“叮,您的保金为5枚金币,营地防御指数为5,经计算,赔付您价值100枚金币的理赔宝箱,请问是否提取。”
“100枚了,再创新高,哈哈!”
雷池很满意,立刻提取宝箱,紧接着就打开。
“叮,一份保险,一城平安,不怕入侵,无忧重建,您开启了理赔宝箱,获得了营地重建物资:一阶猛兽塔建造图纸一张、金币三十枚、猛兽牌自行车一辆。”
“我尼玛,咋还有自行车?”
雷池一愣。
在他面前,一辆山地自行车已经出现,直把、大梁、迷彩烤漆、有铃铛、有后座,后座上插一三角小旗,旗面上有两字:“猛兽”!
【猛兽牌自行车:小型战车,无限耐久,永不磨损,永不掉链,永不扎胎,蹬得越快,跑得越快。】
“这玩意儿叫战车?”雷池稍一寻思,明白了。
系统的意思是,这玩意儿可以骑着去打仗!
比如入侵别人秘密营地的时候,骑着冲过战争走廊,估计能比跑步快一点!
雷池这里的战争走廊才100米,但随着击破野怪入侵,这战争走廊的长度是会增加的,有辆自行车还是有点作用的。
雷池蹬着这辆猛兽牌自行车,叮铃铃打着铃铛,在营地广场中转了两圈后,随意将其丢在一旁,道:“花里胡哨的,于我何用?倒是不便宜,价值60金,顶三个兽人苦工,还好不是绑定道具,那就放在这里吧,看谁能给抢走!”
雷池再收金币与建造图纸,图纸入手,属性生成,是一张【小海龟的建造图纸】。
小海龟,近战物理系猛兽塔,基础攻击力才2点,攻击速度0.5,可以说是辣鸡塔中的辣鸡塔了,与同为近战物理系的小老虎比起来,也是差了老远,要知道人家小老虎的基础攻击力可是有5点呢,而且攻击速度还是1.0。
不过这小海龟的升阶条件倒是简单,只需击杀100个目标就可以升级成二阶大海龟。
“系统辣鸡,没常识,小海龟算是猛兽吗?”
雷池忍不住吐槽。
至于30枚金币,雷池稍一寻思,花了10金买保险,留10金备用,剩下10金,他打算买张防御塔图纸,只要再出个远程小塔,那就能开第二波野怪入侵了。
雷池满怀期待,他来到城防中心,10枚金币花掉,结果买到了一张【小青蛇的建造图纸】。
令雷池惊喜的是,这小青蛇与泡泡龟一样,竟然也是稀有的远程猛兽塔。
————
防御塔名称:小青蛇(稀有)
占地:1米×1米
类型:猛兽塔
等阶:一阶
攻击力:2+2(专注LV1)
攻击类型:物理
攻击距离:10米
攻击速度:0.5
攻击特效:【毒气入体】,小青蛇使用毒气攻击敌人,使目标在接下来的十秒内每秒受到2点剧毒伤害,该伤害不受护甲与魔抗影响,对大多数目标可造成真实伤害。
说明一:小青蛇+百年蛇胆×1=大青蛇(二阶防御塔)。
说明二:小青蛇会优先攻击射程内未被染毒的敌对目标。
————
“时来运转,据说抽中稀有塔的概率是百分之一,我的运气终于爆起来了!”
雷池大喜,赶紧跑到战争走廊造塔,小海龟这种近战辣鸡塔他就随意摆在了最前面,与四小虎挨着。
至于小青蛇,为了不让它与泡泡龟攻击同一目标而造成伤害溢出,雷池将他造在时空虫洞十米外。
如此,入侵野怪一出现就会被它攻击到,泡泡龟在后面捡漏就行了。
小青蛇建造出来之后,就是一个呆头呆脑的Q版青色胖头蛇,盘成一团,身躯有成人小腿那么粗,脑袋高高抬起,离地接近一米,虽然它叫小青蛇,但估摸着将它拉直了至少也也得四五米长,这要是放在现世中,妥妥的能称大蛇了。
雷池研究了一下小青蛇的数据,觉得这塔很不错,别看攻击力低了点,关键有【毒气入体】这个技能,还有个优先攻击未染毒敌对目标的攻击机制,那么被它击中的目标,除了刚开始受到的4点物理攻击之外,还会在接下来10秒内,累计受到20点的毒系伤害。
可以说,没有护甲没有毒抗的野怪,生命值不超过24点,被小青蛇打一下就相当于被宣告死亡了。
这塔,若非攻击速度慢了点,堪称前期神塔。
“有了这小青蛇,第二波野怪入侵可以轻松击破了!”
雷池也不浪费时间,立刻向系统申请开启第二波野怪入侵。
很快,拥有六点生命值的泥浆史莱姆就从时空虫洞中出现了。
泥浆史莱姆就好似黏乎乎的泥团,行动方式与绿皮史莱姆一样。
门口的四小虎与小海龟可激动了,搁原地躁动不安,可惜泥浆史莱姆不溜边,它们只能看却打不到。
小青蛇自然是第一时间发动攻击,它脑袋一扬一探,滋溜一声,如同吐痰一般,将一口绿色毒液吐了出去,准确命中了第一头泥浆史莱姆。
“-4!”
“-2!毒气入体!”
那泥浆史莱姆脑袋上立刻冒出了伤害数字,同时出现了一个小青蛇图案,第二秒就挂了。
物理攻击加一秒毒伤,刚好将其打死。
小青蛇再攻击其他泥浆史莱姆,全都是一下打死一个,刚开始看起来还是挺给力的,似乎泥浆史莱姆来多少就能杀多少,只可惜小青蛇的攻击速度太慢,泥浆史莱姆前赴后继,前面死一只,后面刷两只,其队伍还是慢慢向前挺进了。
时间超过四十秒,就有泥浆史莱姆跑出小青蛇的射程范围了。
再往后,小青蛇的攻击倒也很有规律,优先攻击跑在最前面的泥浆史莱姆,打死一个跑一个,使得原本一米一个的史莱姆队伍,在脱离它的射程范围后,变成了两米一个!
后面的泡泡龟压力大减,它的伤害可以打满,四秒足以杀三只泥浆史莱姆。
前面小青蛇过滤,四秒杀两只漏两只,泡泡龟平均攻击一次能歇一秒!
这二波野怪入侵也就是持续了17分钟左右,便被击破,系统提示响起:“叮,恭喜您击破第二波野怪入侵,结算奖励,您的等级提升到至LV2,等级上限提升至LV2!”
“叮,您的战争走廊延长50米,所有防御塔可重新摆放一次。”
“叮,您可随时开启第三波野怪入侵,第三波入侵野怪为LV3火焰史莱姆,生命值12点,移动速度每秒一米,刷新速度每秒一只,总计1000只。”
“叮,请注意,火焰史莱姆入侵营地广场后,可引燃营地建筑物。”
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“叮,开始理赔计算,计算中……”
“叮,您的保金为5枚金币,营地防御指数为5,经计算,赔付您价值100枚金币的理赔宝箱,请问是否提取。”
“100枚了,再创新高,哈哈!”
雷池很满意,立刻提取宝箱,紧接着就打开。
“叮,一份保险,一城平安,不怕入侵,无忧重建,您开启了理赔宝箱,获得了营地重建物资:一阶猛兽塔建造图纸一张、金币三十枚、猛兽牌自行车一辆。”
“我尼玛,咋还有自行车?”
雷池一愣。
在他面前,一辆山地自行车已经出现,直把、大梁、迷彩烤漆、有铃铛、有后座,后座上插一三角小旗,旗面上有两字:“猛兽”!
【猛兽牌自行车:小型战车,无限耐久,永不磨损,永不掉链,永不扎胎,蹬得越快,跑得越快。】
“这玩意儿叫战车?”雷池稍一寻思,明白了。
系统的意思是,这玩意儿可以骑着去打仗!
比如入侵别人秘密营地的时候,骑着冲过战争走廊,估计能比跑步快一点!
雷池这里的战争走廊才100米,但随着击破野怪入侵,这战争走廊的长度是会增加的,有辆自行车还是有点作用的。
雷池蹬着这辆猛兽牌自行车,叮铃铃打着铃铛,在营地广场中转了两圈后,随意将其丢在一旁,道:“花里胡哨的,于我何用?倒是不便宜,价值60金,顶三个兽人苦工,还好不是绑定道具,那就放在这里吧,看谁能给抢走!”
雷池再收金币与建造图纸,图纸入手,属性生成,是一张【小海龟的建造图纸】。
小海龟,近战物理系猛兽塔,基础攻击力才2点,攻击速度0.5,可以说是辣鸡塔中的辣鸡塔了,与同为近战物理系的小老虎比起来,也是差了老远,要知道人家小老虎的基础攻击力可是有5点呢,而且攻击速度还是1.0。
不过这小海龟的升阶条件倒是简单,只需击杀100个目标就可以升级成二阶大海龟。
“系统辣鸡,没常识,小海龟算是猛兽吗?”
雷池忍不住吐槽。
至于30枚金币,雷池稍一寻思,花了10金买保险,留10金备用,剩下10金,他打算买张防御塔图纸,只要再出个远程小塔,那就能开第二波野怪入侵了。
雷池满怀期待,他来到城防中心,10枚金币花掉,结果买到了一张【小青蛇的建造图纸】。
令雷池惊喜的是,这小青蛇与泡泡龟一样,竟然也是稀有的远程猛兽塔。
————
防御塔名称:小青蛇(稀有)
占地:1米×1米
类型:猛兽塔
等阶:一阶
攻击力:2+2(专注LV1)
攻击类型:物理
攻击距离:10米
攻击速度:0.5
攻击特效:【毒气入体】,小青蛇使用毒气攻击敌人,使目标在接下来的十秒内每秒受到2点剧毒伤害,该伤害不受护甲与魔抗影响,对大多数目标可造成真实伤害。
说明一:小青蛇+百年蛇胆×1=大青蛇(二阶防御塔)。
说明二:小青蛇会优先攻击射程内未被染毒的敌对目标。
————
“时来运转,据说抽中稀有塔的概率是百分之一,我的运气终于爆起来了!”
雷池大喜,赶紧跑到战争走廊造塔,小海龟这种近战辣鸡塔他就随意摆在了最前面,与四小虎挨着。
至于小青蛇,为了不让它与泡泡龟攻击同一目标而造成伤害溢出,雷池将他造在时空虫洞十米外。
如此,入侵野怪一出现就会被它攻击到,泡泡龟在后面捡漏就行了。
小青蛇建造出来之后,就是一个呆头呆脑的Q版青色胖头蛇,盘成一团,身躯有成人小腿那么粗,脑袋高高抬起,离地接近一米,虽然它叫小青蛇,但估摸着将它拉直了至少也也得四五米长,这要是放在现世中,妥妥的能称大蛇了。
雷池研究了一下小青蛇的数据,觉得这塔很不错,别看攻击力低了点,关键有【毒气入体】这个技能,还有个优先攻击未染毒敌对目标的攻击机制,那么被它击中的目标,除了刚开始受到的4点物理攻击之外,还会在接下来10秒内,累计受到20点的毒系伤害。
可以说,没有护甲没有毒抗的野怪,生命值不超过24点,被小青蛇打一下就相当于被宣告死亡了。
这塔,若非攻击速度慢了点,堪称前期神塔。
“有了这小青蛇,第二波野怪入侵可以轻松击破了!”
雷池也不浪费时间,立刻向系统申请开启第二波野怪入侵。
很快,拥有六点生命值的泥浆史莱姆就从时空虫洞中出现了。
泥浆史莱姆就好似黏乎乎的泥团,行动方式与绿皮史莱姆一样。
门口的四小虎与小海龟可激动了,搁原地躁动不安,可惜泥浆史莱姆不溜边,它们只能看却打不到。
小青蛇自然是第一时间发动攻击,它脑袋一扬一探,滋溜一声,如同吐痰一般,将一口绿色毒液吐了出去,准确命中了第一头泥浆史莱姆。
“-4!”
“-2!毒气入体!”
那泥浆史莱姆脑袋上立刻冒出了伤害数字,同时出现了一个小青蛇图案,第二秒就挂了。
物理攻击加一秒毒伤,刚好将其打死。
小青蛇再攻击其他泥浆史莱姆,全都是一下打死一个,刚开始看起来还是挺给力的,似乎泥浆史莱姆来多少就能杀多少,只可惜小青蛇的攻击速度太慢,泥浆史莱姆前赴后继,前面死一只,后面刷两只,其队伍还是慢慢向前挺进了。
时间超过四十秒,就有泥浆史莱姆跑出小青蛇的射程范围了。
再往后,小青蛇的攻击倒也很有规律,优先攻击跑在最前面的泥浆史莱姆,打死一个跑一个,使得原本一米一个的史莱姆队伍,在脱离它的射程范围后,变成了两米一个!
后面的泡泡龟压力大减,它的伤害可以打满,四秒足以杀三只泥浆史莱姆。
前面小青蛇过滤,四秒杀两只漏两只,泡泡龟平均攻击一次能歇一秒!
这二波野怪入侵也就是持续了17分钟左右,便被击破,系统提示响起:“叮,恭喜您击破第二波野怪入侵,结算奖励,您的等级提升到至LV2,等级上限提升至LV2!”
“叮,您的战争走廊延长50米,所有防御塔可重新摆放一次。”
“叮,您可随时开启第三波野怪入侵,第三波入侵野怪为LV3火焰史莱姆,生命值12点,移动速度每秒一米,刷新速度每秒一只,总计1000只。”
“叮,请注意,火焰史莱姆入侵营地广场后,可引燃营地建筑物。”
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